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悟饭游戏厅 - 发现属于你的游戏!

发布日期:2021-09-13 16:47   来源:未知   阅读:

  大家好呀!这里是小时候跟同学说自己可以变成小蝴蝶精灵的帽帽酱! 你学生时代有吹过哪些牛或者听同学吹过哪些牛吗?帽帽特别小的时候经常看蝴蝶精灵的动画片,在学校跟别人说自己也能变身,同学一脸坚信不疑不可思议的表情帽帽到现在还记忆犹新哈哈哈哈,你有过类似的经历吗? 1.小学三年级同桌告诉我他属鸭子,我当时狠狠信了,表示很羡慕。 2.说自己是外星人,是奥特曼,很特么逼真,说没有父母,来地球没钱买吃的,我把我所有的零花钱都供奉了给他。 3.小学没有坐过飞机,同桌说他爸在国外开公司他经常坐飞机去找他爸。但是他晕机所以他每次都靠窗坐为了开窗透气…… 4.我高中那时候iphone4刚流行,有炫酷的iphoneqq在线显示,有个同学为了装逼,把个性签名改成了iPhoneqq在线,且每跟别人聊一句天后面都不忘自己打上for iphone。 5.小学的时候,同学说他表姐用手指月亮,耳朵没了,后来我不小心指了月亮,睡前在床上跪着求饶。 6.小学,我同学骗我说她坐飞机摸到云了,我信以为线.小时候我同桌告诉我他爸爸是警察,我信了,然后后来发现叔叔是保安。 8.小学同学的爸爸叫黄刚,她说黄冈教材是她爸爸编写的,当时觉得她爸爸好厉害。 9.刚上初一时我们班在教一元二次方程,隔壁班的跑过来吹嘘他们已经学到五元六次方程了。 10.小学的时候,我当时是转学生,我同桌跟我说他家住在喜马拉雅山上,我信了。 11.小学同学说他后山有条龙,他养的,给我羡慕的! 本期话题:说说你或者同学遇到过的比较离谱的吹牛经历。 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:

  毒气洞产出神器:免疫,贡献后能获得防爆套装图纸、剑图纸、防暴盾牌、经验粉末、琥珀、重生平台。每次琥珀的产出也较高,一般都有十几个,刷上一个小时(铁布衫的持续时间),赚百来个琥珀还是很有搞头的。 图1 就产出来说,毒气甚至比雪大还要好。 当然,难度也高就对了。 因为里面有毒气会让我们持续掉血,所以最好先去雪大刷个防毒面具,要不就花琥珀在商城买个铁布衫。 现在我们来找找毒气洞的位置吧。 图2 毒气洞的位置比较隐蔽,还线的坐标位置处。 最容易的记的方法就是,找红树林的河,顺着河一路进入红树林中,看到一大片遗迹的时候,再稍稍往前,能看到一个水潭,水潭边上有一个比较细小的石缝,顺着石缝上来,左手边就是如上图所示的位置,这就是毒气洞的入口了。 图3 进洞之后,一开始都是没有分岔路的,只有路上许多蜘蛛、蝎子,很烦,玩单机的小伙伴可以准备几个地基,杀完怪铺上地基,下次就不会刷新了,回来也方便。 就这样一直跑到图3的位置。 图4 从图3左转之后,就来到图4位置处,这里有三条路,左右两条怪物都比较多,建议走中间这条,会降低不少难度。 图5 跳过河之后,就来到图5这个位置,能看到左边有一块比较高、长满发光苔藓的岩石,把洞内照的绿惨惨的。 这里也有两条路,我们还是往右边走。 图6 然后你就会看到两颗巨大的血红色如虫卵一般的东西,我刚开始还以为这俩虫卵里也会爬出怪物来呢,后来发现是我想多了,方舟比较务实,不乱刷怪,这很好。 闲话不多说,这里还是两条路,我们选靠右边的这条,能看到一个小小的洞口,钻进去。 图7 就能看到我们寻找的神器免疫了。 另外,在我们进洞的时候,到图三的位置,右边也是有一条路可以走的。 那条路进去能找到一个藏宝箱。 图8 这宝箱里偶尔也能开出好东西,不过大都是装备多,有兴趣的小伙伴可以过来看看。

  如果各位冒险家们玩《我的世界》没有超过一年的话,那么今天给大家盘点的八个冷知识,恐怕没有多少冒险家们能够全部知道的。 01、隔空吃草羊 大家都知道如果羊的脚下有草方块,那么羊在饥饿时会吃掉草方块上的草,让草方块变成普通的泥土方块。 但大家知道吗,如果羊和草方块之间隔着一个半砖的情况下,羊依旧可以吃到半砖下方的草方块! 02、隔墙滑冰 和草方块的特性差不多,正常情况下在冰面上行走会走的快一些,同时也会因为没有摩擦力而间接受到冰的惯性。 而如果在冰上面铺一层半砖,那么这个特性同样生效! 03、憨憨鸡 一般的生物在走向玩家时,如果脚下有水坑阻拦,那么他们会选择越过水坑来寻路。 而小鸡则例外,它会选择直接从最近的路线,直接跨过水来找玩家。 除此之外,如果在漆黑的环境中,小鸡会自动靠近光源最亮的地方。 04、海龟招惹了谁? 如果僵尸身边有海龟蛋存在,那么僵尸会一直不断的踩海龟蛋,直到把海龟蛋踩烂! 小海龟可以说是游戏里最惨的生物了,它足足有14个天敌,分别有僵尸,僵尸村民,尸壳,溺尸,骷髅,流浪者,凋灵骷髅,豹猫,未驯服的狼,未驯服的猫,狐狸,唤魔者,凋灵和僵尸疣猪兽! 好在水里的生物没有太多它的天敌,否则估计《我的世界》里成年海龟都要找不到了! 05、神奇的蜘蛛网 TNT在蜘蛛网上引爆会大大缩小伤害范围。 用箭可以轻松穿过蜘蛛网,而同样是飞行投掷物的烟花却不行! 06、勇敢马儿,不怕过河! 骑马赶路的时候如果遇到一条挡在前路的河流时,马儿一旦入水玩家就会自动下马,很不方便。 这时如果有船和栓绳,上船拴着马,划过河,那么马儿也会跟着过来,且不会受伤! 07、骷髅智商高于僵尸 如果白天在孤岛上放置一个僵尸,那么它会傻傻的站在原地等待被烧死。 但如果是放置骷髅,那么骷髅会自动进入水里防止被烧死。 综上所述,骷髅智商>僵尸! 08、重叠矿车 在JAVA版中,同一个铁轨上可以放非常多的矿车,而一点矿车们堆叠起来,那么你就会得到一个“永动矿车”一旦坐上往一个方向开动,那么这辆矿车会一直向前前进! 好啦,以上就是今天给大家带来的《我的世界》冷知识,不知道各位冒险家们都知道几条呢? (转自今日头条-我的世界Minecraft)

  为了共同构筑绿色健康的游戏环境,营造公平有序的对战大厅氛围,“悟饭游戏厅”将在对战大厅中严厉打击任何恶意破坏对战游戏正常秩序的行为。 凡是在对战大厅中有影响游戏公平性的非正常游戏行为的举报,一经查实将给予封停对战的处罚,情节严重者将给予封停账号、封停设备等处罚。 作弊行为界定: 采取不正当手段进行游戏或者使用作弊存档在对战大厅进行游戏(遇见作弊房间请勿投币进入游戏接盘,否则等同作弊) 例如: 拳皇:加速、无敌、无限投币导致对方卡顿等; 三国战纪/西游释厄传:加命、加等级、加分、加道具; 其他游戏:任何影响游戏平衡性的非正常游戏行为 PS:创建自改版游戏房间请设置密码,或者经过官方授权方可,否则被举报经核实会进行处罚(拳皇可以调1V1模式,但只能调整时间和场景,无需设置密码) 作弊行为处罚: 第一次被举报经查实:普通场封对战7天,精英场封对战15天 第二次被举报经查实:普通场封对战1个月,精英场封对战1个月起步 第三次被举报经查实:封对战或设备1年 (根据具体情况,悟饭游戏厅有权对恶意作弊行为,施行更为严格的处罚) 举报通道: 在游戏中点击右上角的投诉按钮后,并提供作弊截图或作弊录屏,进行举报(截图或录屏能看出作弊即可) PS:首次被处罚允许进行申诉,但需按以下所示格式手写一张保证书发到相应社区,再加小诗申请解封即可 对于想使用作弊功能的玩家,请在单人模式中使用,体验作弊乐趣,切勿在对战大厅中使用,以免影响大厅游戏氛围及他人游戏体验,感谢大家配合! 另外,对于对战大厅辱骂、恶意捣乱游戏的玩家,也可以提供截图或录屏进行投诉。 辱骂定义:用粗野或令人不适的言语进行人身攻击 ps:辱骂国家或辱骂烈士等代表性人物直接永久封停账号;无理由辱骂悟饭工作人员,根据具体情形进行禁言至永久封停账号处罚 捣乱游戏定义: 包含恶意挂机、卡位置让游戏无法进行、游戏内恶意殴打合作对象、无意义刷屏等影响其他玩家正常游戏体验的行为 以上所有【处罚方式】为大致参考,对于情节较轻者,相应惩罚可能会减轻;对于行为恶劣,屡教不改者,将给予封停账号、手机号、设备、同设备其他账号等处罚 健康游戏,从我做起!

  大家好,我是你们的暖男小王,本期带大家体验一下童年游戏中,操作比较有困难的闹心游戏。本期视频是丝滑的前两关,有兴趣的玩家可以去下载体验一下。 《怪鸭历险记》是卡普空1992年的一款红白机FC游戏,继承了卡氏一贯动作性操作感俱佳的特点,很多人都玩过。这款游戏曾今被无良的盗版商改版,换了头拿来当洛克人5代卖,有不少玩家被坑。因为它的名字和当时的一部国内引进的英国动画同名,也引起一定的误解。其实它的真正名字叫《狡猾飞天德》,是迪士尼一个系列动画,国内经“小神龙俱乐部”播出过,就是引进比较晚(已经过了FC的当红),所以才弄混淆。 动画的主题曲非常魔性:“谁有胆量比一比,挑战恶势力,扫荡罪恶最厉害,坏蛋躲起来,所有坏蛋恶霸,统统都走开,3-2-1,飞天德(当你遇到麻烦赶快急呼叫)飞天德(让我搞破坏)……” 不是这只怪鸭 正经的《怪鸭历险记》动画,也是很多80后、90后的回忆,讲的是一只素食主义的吸血鬼鸭子的故事,管家是一只阴险低沉的老秃鹫,保姆是只不走寻常路的的胖母鸡,充满了英式的幽默和荒诞。而《狡猾飞天德》动画讲的是飞天德的侦探鸭子,打击犯罪分子的故事,和上面自然不相干。飞天德是迪士尼出品,画风上更符合大众审美,不像怪鸭的各种怪诞。另外,飞天德其实和唐老鸭系列也有关系,虽然类似平行时空,但飞天德和世界首富鸭子史高治叔叔是亲戚,他的助手阿彪,在两个系列都有出场,是同一个人。 阿彪现身 说起唐老鸭,FC版的《唐老鸭梦冒险》大家估计也玩过,讲得是守财奴史高治老鸭外出寻宝的故事。同样卡普空出品,一共两作,在玩法上也和《怪鸭历险记》类似,只是唐老鸭解谜成分居多,飞天德更偏重动作,还有射击成分。当然,阿彪在两作都是重头龙套。 唐老鸭梦冒险 除了FC版,游戏还发行过GB版,黑白的画面,玩法也不差。FC版游戏后来在入列卡普空经典游戏合集包,登录各大主机平台。 下面分享具体的通关过程。 第一关是是大桥,敌人要注意的有乌龟,要等伸头开始跑的时候攻击才有效,打三下。 打BOSS,只要不下去和它一条线,BOSS就蹦不上来,很轻松。 进入第二关的城市。其实游戏可以选关,和唐老鸭系列类似,先打哪关并不固定。 这一关的主要难点是踩滑轮,容易掉血。过程各种挂钩和跳跃非常多,跳起来比较有爽快感。 经过一个奖命的地方,用马桶搋子吸墙上,就可以站上跳过去捡。 第二关的乌龟依然搞笑,会扔出龟壳砸人,要等扔出去旋回来的时间打它。小怪其实AI挺高,会蹲伏躲避子弹,当然也很富有,打出奖命都是经常…… 达到BOSS,它会跟随顶上月亮的动态,切换狼人状态,打它就是用普通子弹来回突突,注意躲好箱子就能轻松过关。 第三关来到下水道。注意使用鸭子的格挡功能(拉出斗篷),对付这种定向射击效果好,省去跳跃的麻烦。 来到一个机关处,要躲刺,速度不快很容易。 打BOSS,也很简单,左右来回换位输出即可。BOSS每次就召一波小鱼,向前走就能躲过。 第四关来到工地,难度是向上跳,有时候跳不到位置。 几个小机关,又是奖命,这个游戏的奖命真的非常多,所以难度不高。 这一关的BOSS有点弱智,挂着反复打中间的机器就可以,BOSS会一直过来修它,乘机输出之。如果不打机器,BOSS会到处乱窜。 第五关来到港口,难度依然不高,主要是钩好钩子,别掉下去就行了。 很多神灯小怪,走近冒出大个的白色鸭子,会放出跟踪的子弹 BOSS不难,就是挂中间的灯上打,躲好子弹再跳回来反复就行了。 第六关来到森林,这关难点是小怪的食人花,速度快不好躲。 来到一个瀑布,这个场景在《唐老鸭大冒险》的第一关也有。 BOSS打法是龟左边或者右边,因为树上的射出的虫子距离有限打不到我们。 可选关结束,来到最后的第七关,是一艘大船。 这关的小怪强度非常之高,只能慢慢磨,比较耗时间。 有很多拉开的机关,需要动作迅速才能通过 最终BOSS竟然是只大公鸡,打起来相当容易,挂中间的一个钩子,用特殊子弹砸他就行。 结局略搞笑,模仿蝙蝠侠的飞天德骑着大摩托,驰骋装B中,结果撞到大石头飞天了。 以上就是怪鸭历险记的全部攻略,如果你还想看更多,请下载游戏自行体验。

  尊敬的悟饭网游会员,大家好! 首先想给大家汇报一下SVIP等级体系升级完成情况,在过去的一个月中,SVIP等级体系变更、新版代金券功能测试顺利完成,SVIP新版福利开发也正常进行中。 为了给会员提供更好的等级体验,悟饭SVIP福利预计于2021年1月15日升级,福利升级后,新增的SVIP1-5等级也可以领取对应等级福利。本次福利升级,将会下架原有的一次性等级福利红包,上线新的月返代金券福利,会员可自行根据当前SVIP等级领取对应代金券,SVIP等级提升、生日也都会有对应福利可领取。与福利红包类似,新版代金券除部分供应商不支持折扣的游戏无法使用,在悟饭联运游戏都可以使用。 已达到要求但未领取等级红包的会员,请在福利升级前尽快领取~ 虽然SVIP等级体系升级规则已发布一月有余,考虑到部分会员对新版SVIP等级体系还不是很了解,悟饭决定延后SVIP等级计算规则中关于重算部分的计算时间,即2021年1月不开启重算成长值功能,延后至2021年3月1日开启。 2021即将到来,新的一年,希望全新的悟饭SVIP能继续陪伴大家愉快游戏!感谢各位的支持!

  不知道大家有没有注意到,《拳皇》系列人物实力在剧情和游戏中的反差很大呢! 剧情中越是厉害的人物,在游戏中的性能越是垃圾; 剧情中比较边缘的人物,偏偏在游戏中称王称霸。 剧情中的卢卡尔定位是怎么样的呢:人类最强。 在《拳皇94》和《拳皇95》官方漫画中,卢卡尔的实力都是毋容置疑的,打败的人全都被做成了雕像,哈迪伦全家都是他干掉的。甚至大混战时,一群格斗家都不是他的对手。 可以说出道就是巅峰,吉斯、克劳斯和MR.BIG这些BOSS定位虽然也非常高,而且卢卡尔的招式都是偷学他们的,但是人气远远不及卢卡尔。 但是到了《拳皇96》之后卢卡尔的气场瞬间降低了两个档次,这就是所谓的“破格”。 被暴风高尼茨踩,连眼睛都是被他挖掉的,如此以来四大天王就都凌驾于卢卡尔之上了。 暴风高尼茨的实力是有目共睹的,他可以压着卢卡尔打,相信大家也心服口服。但是从大蛇在《拳皇97》中的表现来看,怕是要被卢卡尔吊着打吧!当年几乎所有人都可以通关,就是守关BOSS表现出来的实力不强。 大蛇真的这么弱? 其实并不是,主要原因还是《拳皇97》在游戏厅流行的时候大蛇并不是可选人物。我们只能通过人机对战来判断大蛇的实力,而当时大蛇的AI真心做得太低了,导致我们误判“大蛇不强”。 其实要是玩家能上手玩玩就会发现,什么双神五强,都特么是垃圾。 在NBC中出现了大蛇的复制体:蛟,剧情中是大蛇克隆体,实力仅仅是大蛇的一部分,但是却能吊打所有的角色,就算是其他BOSS也不敢在他面前嚣张,这才是大蛇该有的样子嘛! 感觉整个大蛇篇,除了暴风高尼茨,其他人的实力都没有体现出来呢! 大蛇队三名成员:七枷社、夏尔美和克里斯,身为四大天王之三,按说实力和暴风不会差太多吧!可以成为章节的最终BOSS,结果三人加在一起也只能作为小BOSS。 注:夏尔米和坂崎亮都是136斤。两人身高分别是:179CM、173CM 为什么夏尔米看上去这么苗条呢?重量主要累积在哪个部位呢?真是让人费解 神乐千鹤(八咫千鹤),在剧情中的实力就很强,而且绝对可以支撑起《拳皇96》那么猛的小BOSS形态。 神乐千鹤的战斗技巧来源于八咫家族祖传:八咫流古武术(后改名为神乐流古武术),而作为巫女的她最大的能力却是阵法,并将阵法融入到战斗之中。 最能打的巫女神乐千鹤,她的高光时刻正是《拳皇96》《拳皇97》《拳皇98》。大蛇章节之后暂时退隐,也是从这个时候开始神乐千鹤的实力开始破格。 京八乐组合似乎对遥远彼不起作用,神乐千鹤成为弱女子,首先被牡丹暗算并控制,映射出神乐万龟。在这之后又被阿修暗算,甚至从她的体内取走了八咫镜,导致三神器神话就此破灭。一直到《拳皇13》时期,神乐千鹤都还在养伤。 神乐千鹤,原本游戏中最强的双神之一,甚至在《拳皇2003》还虐杀了一众玩家,但是在剧情中却越来越弱了。 按说,京八乐传奇破灭之后,八神庵和草薙京也应该走下神坛。但拥有超高人气的他们,不仅仅是三神器组合,更有日月生辉的设定,永远的《拳皇》第一主角。 另一边,薇思和麦卓的人气也是非常高的,不仅仅因为他们和八神组队,还有大蛇之血、八杰集的设定。 不过在剧情中,薇思和麦卓的实力真心不强,高尼茨先后安排服侍卢卡尔和八神庵,成为眼线。剧情中是八杰集中最弱的人,一直到大蛇篇完结都没有觉醒,更是在《拳皇96》时期就已经宣布死亡。 但线》时期,麦卓就是三强之一哦!地位相当崇高,和八神庵、克拉克平起平坐。 《拳皇98》《拳皇2002》《拳皇2002UM》两人所展示出来的实力都不容小觑,和剧情的表现完全不同。好在在《拳皇13》时期的剧情中,麦卓和薇思已经觉醒了大蛇之血,实力和剧情终于匹配上了。 《拳皇14》官方漫画中,麦卓和薇思牵制红丸和大门,那一场战斗是整个剧情中最精彩的。 《拳皇》史上最卑劣的BOSS,绝对是祸忌。据说《拳皇11》是整个系列中通关次数最少的游戏,就是因为他的存在。玩家只要一开始没有将其压制住,那基本上就没有机会了。物种判定超强的飞行道具,连续不断的虫洞攻击。 玩家除了防御以外基本上没有其他办法。他的难度甚至在伊格尼斯之上,是《拳皇》系列中“实力”最强的BOSS。 但是在剧情中祸忌就相对比较失败了,连自己的手下都管不好,最后还被紫苑暗算而死。 有意思的是,在一些授权港漫中,祸忌被主角队打败之后被紫苑暗算而死。结果又被遥远彼成员的两姐妹救活,实力更加强大。先和库拉比拼全屏必杀,又和八神打得有来有往,之后更是连续挫败了所有格斗家格斗家。然而最终又被紫苑给干死了。 也就是说,在授权漫画中祸忌被紫苑杀死两次。不知道这实力,怎么当上大BOSS的。 在《拳皇》剧情中矢吹线》中表现出来的实力一样,都算是半吊子。 但是一些港漫就不这么认为了,毕竟矢吹线热捧的人,而且得到手套的他又是草薙京的传人。这就给人一种感觉,矢吹真吾未来肯定有高光时刻。 但偏偏在《拳皇98》之后就没有矢吹线》都是凑人数。如今我们再次看看这些港漫作品时,会不会一声冷笑呢! 游戏中的一代宗师,感觉表现都有些不佳。像是金家藩、镇元斋和唐福禄,三人在《饿狼传说》和《拳皇》中的地位都是比较高的,而且桃李满天下。 金家藩有自己的武馆,收徒无数,甚至连陈国汉和蔡宝奇两个顶级混混都能驯服。偏偏在《拳皇97》中陈国汉和蔡宝奇两个憨憨可以上天入地,实力超群,而金家藩的实力却不堪一击。在同等级别的情况下,两位选手如果使用金家藩对战猴猪,比分绝对一边倒。 唐福禄和镇元斋更是大师级别的人物,看看他们的徒弟都有谁? 唐福禄:吉斯、杰夫、特瑞、秦崇秀、陈秦山、瞬影、明天君 镇元斋:麻宫雅典娜、椎拳崇、包 全都是人气超高的BOSS或者主角人物,徒弟们在游戏中表现都是数一数二的,偏偏两位大师不给力啊!当然我们这里可以看成是大师们不计较输赢,保留实力培养新人。 就像是当年龟仙人和天津饭的大战一样,龟仙人认输让天津饭迷途知返,成为后来的Z战士。 (文中同人图片来自网络)

  给大家带来拳皇97需要手法的几个简单连击,玩97的伙伴们,喜欢连击,却不知道指令的可以来看看,视频里有连击指令 拳皇是个好东西,不懂拳皇的不知道其中奥秘,我不懂97前感觉97没什么,现在认识之后发现97这个版本太难了,建议没有弄组合键的赶紧到网速搜下97专辑!!!!! 连击比较少,欢迎吐槽了,

  《VR战士》估计后期的很多小伙伴都不是很熟悉吧!仅仅是知道这款游戏的存在,不知道当年的影响力。 可以说,这款游戏的出现改变了当时格斗游戏的整体格局,让格斗游戏正式进入了3D时代。作为鼻祖级别的游戏,《VR战士》当年的火爆程度甚至不亚于《街头霸王2》,无论是主机还是街机市场,都是一时的霸主。 不过在九十年代末期,《VR战士》的3D优势渐渐被《铁拳》《魂之利刃》《兽化格斗》《死或生》给追上了,导致后期的很多玩家并不知道这款游戏。 当时的《电子游戏软件》几乎每一篇的报道中都会提到《VR战士》,这也看得出来当时游戏杂志对世嘉游戏的大力追捧。 估计很多小伙伴都表示奇怪,为什么《VR战士》明明是3D游戏,自己玩到的却是伪3D呢?那就和主机有一定的关系了,这个我们后期再来聊聊。 游戏厅时期《VR战士》的上架率很高,但后期渐渐被其他3D游戏所取代,这也是为什么后期玩家不知道《VR战士》影响力的原因了。 第一章节:3D游戏人物的胜利动作 一般的格斗游戏,在时间结束或者打败对手时,人物就已经不能乱动了。但是3D游戏却突破了这个限制,在对手已经被打败之后,还能继续做动作。这样的话就可以在对手宣布败北的情况下,继续连段。 《VR战士》比较搞笑,在将对手打下悬崖之后,自己也可以顺势走下去。只要对手比你先掉下去就输。 当年多少小伙伴这么干过? 最搞笑的一幕则是结城晶的胜利动作。无论在什么版本中,他总是喜欢往后面退一步,然后摆出胜利动作。如下图: 但要是刚好在擂台的边上的话,他摆出胜利动作就会直接掉下去,样子看上去非常狼狈。当年有多少小伙伴曾经这么干过? 血量充足时间快到的时候,故意退到擂台边上。就为了看结城晶这个搞笑的画面。 其实2D过渡到3D都需要一个过程的。90年代的技术还不是成熟,人物建模做出来很丑。不过对于那时候的我们来说是可以接受的,毕竟没有见过更好的。 那时候的春丽,是这样的: 看上去还真有点吓人,感觉很像纸扎娃娃。而在2D中呈现出现的效果则比较动漫化,是玩家们最喜欢的。 春丽的胜利动作和姿势,都是经历过多年蜕变之后的最佳效果,因此在3D化之后看上去还是很有感觉的。每个动作都是一板一眼。 建模虽然难看,但是我们知道2D效果是什么样子,就可以自己想象。 而那些从来没有在2D游戏中出现过的3D人物就比较“难堪”了。 无论动作多么帅气,我们看到的画面都是这样的,一点想象空间都没有,就是丑。导致整个过程都是比较尴尬的。 那会儿的《铁拳》算是3D格斗游戏中的佼佼者了,无论是动作还是人物都非常有个性。 整个连段动作一气呵成,武功招式都是有现实原型的。就是这个胜利动作看上去多多少少有些“傻”。当年游戏厅见到最多人选的人物就是保罗,几乎每场战斗都是一两拳解决。 3D游戏人物的头像和人设都是非常精美的,但偏偏人物动作看上去非常僵硬。 要是这些3D游戏能够在技术成熟的年代发行续作的话,就能完美还原设计师的最初想法了。不过有的游戏最初是借用粗糙的画质来掩盖开车的事实,在高清化之后关键部位就必须遮挡起来,要不然别想过审。 第二章节:2D游戏那些搞笑的胜利动作 在很多我们熟悉的2D格斗游戏中,都有一些比较搞笑的动作。只是当年的我们早已习惯了,渐渐忽略了这些笑点。 当年有多少玩家和我一样,曾经期待过霸王丸失误 王虎胜利之后比较废石柱,要么砸出一个自己的石像,要么就是用头撞击石柱。 反正就是不会让柱子好好保存下来。 当年一直很奇怪,按说石柱这么特殊的武器应该非常少才对。但他一会砸烂,一会又中了武器破坏技,但石柱偏偏就能随时拿出来。 玩家们最想看到的画面,应该是这样的吧: 花讽院和仲,其实他才是《侍魂》系列最喜欢装×的人。 胜利之后,要么超度别人、要么抽烟、要么就是得意忘形屁股被撞一下。 《豪血寺一族》系列中,你最欣赏的是哪一位呢? 一直以为陈念是一个正经的和尚,但是在胜利画面被饭团引诱的表情就可以看出,这家伙百分之百是一个吃货。不过,这个神情也实在太逗了吧!通关之后,我们会看到这家伙将自己吃成了一个胖子。 怀特的胜利动作比较逗,应该和他土著的身份有关。但怎么看上去这么面熟呢? 《超级街头霸王2》中的迪杰,胜利的动作也是这样。不过一个是土著的欢快舞蹈,一个是摇响葫芦。 《街头霸王》系列中的动作和姿势都是有讲究的,会展示出每个人物的性格。 艾琳娜在胜利之后,就喜欢摆几个高难度的花哨动作,一只手将全身撑起来。协调性非常的好。 但有时候也会表演失败,毕竟刚刚结束了一场战斗,状态不一定那么好。摔倒在地上也完全在情理之中。看上去非常尴尬。 《少年街霸》时期的春日野樱,是一个充满斗志的元气少女。在打架的时候,她甚至顾不上形象,学生的装素无法阻挡她一展拳脚。 在胜利之后,干劲十足的她甚至会将鞋子给甩了出去,砸在自己的头上。 《拳皇》这边的资源基本上都给了大蛇,最有气势的出场、最强大的气场、最震撼的必杀技、以及最完美的胜利动作。 大蛇胜利之后,经常都会在前胸划开数道口子,然后自然愈合。 得到大蛇之血的卢卡尔,为了表现自己的实力,也在胸口抓了几道口子,但无法恢复。 一直到《CAPCOM VS SNK》时期,卢卡尔在吸收了豪鬼杀意波动后成为“上帝卢卡尔”,终于可以在胸口抓出一个“天”字。 八神庵胜利之后,一般都是奚落对手。高傲如他,除了草薙京看不上其他任何的对手。 但要是他在时间结束时失败,就会将自己的袖子给咬了。

  《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,又名《异形杀手》,由CDV发行。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。(第一次玩的时候还小,看见虫子就知道跑,摸到后面的关卡的时候,我走进去一个门,那个门就把我后路断了,还变黑了,当时吓死(﹏)。) 《孤胆枪手1》又译《亡命暗杀令》。由Sheny公司旗下的一个工作小组完成,这个工作组以制作《Earthwo rm》而闻名。MDK是“Max,Dr.Fluke Hawkins&Kurt”几个词的缩写。游戏背景游戏讲的是孤胆英雄在危难之时挺身而出,铲除异形的邪恶势力,拯救地球于水深火热之中的故事。 游戏简介 游戏采用的是第三人称的追尾视角,虽然游戏主角动作并不算多,但游戏中的战斗、场景还是让人叹为观止。3D游戏场景制作得非常宏大,具有一定的布景深度。游戏中提供了近乎无限的自由移动空间,狭小的甬道、小巷、隧道等游戏布景,给玩家一个机会试验自己所拥有的各种武器火力的场所。 游戏界面运行起来非常的平滑直观。游戏操作很简单,寥寥数键即可上阵搏杀,设计者想要展示给玩家的是:在游戏中多动脑筋,运用不同的战术和方法去完成每一关的任务。譬如可以端着一杆枪在枪林弹雨中冲锋。每一关都要用不同的方法去获得胜利。不同的战术有不同的效果。游戏中的敌人随机地从上下左右各个方向出现,而且这些外星人(异形)的智商也不低,他们甚至知道躲在暗处向玩家射击,这无疑对玩家反应的敏锐程度、观察力和基本功提出了更高的要求。 《孤胆枪手1》仅有男,女两个角色可供选择,基础数据稍有不同,男性偏于防御力和生命值,女性偏于攻击力和移动速度。同时为了适应部分玩家的要求,可以设置画面中血的颜色,绿色和红色。玩家最多可以同时使用9种武器,除初始武器双持手枪之外均有弹药限制。弹药及武器需要在每一关开始前的商店界面购买,仅有三种护甲。 之后先后发行了《孤胆枪手:英雄归来》、《孤胆枪手2》、《孤胆枪手2:重装上阵》《孤胆枪手2:征兵》,自2009年6月起,不再发售游戏光盘,通过网络平台发售数字版,《孤胆枪手2》为系列中最后发行的光盘。 孤胆枪手1:英雄归来 这是《孤胆枪手》的一个分支剧情。当人类还在已知的地区内竭尽全力阻止怪物入侵的同时,这些噬血成性的异型还在不断的占领其他的地区。特修斯,《孤胆枪手1》中的英雄,来到了一个东欧小镇并且发现自己置身战场的中央。当然,他立刻就投入了对抗异型的战斗。 游戏从一个东欧小镇上展开,场景和前作相比更加开阔,从室内转移到了室外,一共有10个任务让玩家去挑战,包括公路、森林、城镇等等,6种武器供玩家选择,保持了前作的能力升级系统。 孤胆枪手2游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让玩家崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。屏幕上会出现超过100只怪物同时向玩家发动攻击,而每张地图上也有超过10000只怪物来等待玩家消灭,不同的天气状况和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。并加上了NPC和任务选项可谓是完美了孤胆枪手1的不足。 游戏背景在消灭异型的过程中,发现最大的敌人其实是人类,贝克将军(general Backer)取得装有可以控制异型的方法的磁盘,妄图借助异型统治世界,并且阻止主人公前进,无奈之下只能与他决一死战。之后才面对异型首领——一个巨大的异形机甲。与一代对比的特点,强化了前作画面风格黑暗和血腥的特点,画面更暗,并且加入了背包系统,每个人物可以选择一个特殊能力,增加了可选人物,每个人物头像、属性、外观、刚开始获得的装备均有不同。强化了人物成长系统,加入等级;加入隐藏点系统,每个关卡都有几个隐藏点,隐藏点有大量补给;加入新装备芯片,可以提升人物属性;商店变为在地图中出现。每次升级时获得5点属性点,属性包括:生命、力量(影响背包空间和攻击力)、移动速度、精准、智慧(植入芯片时的必须属性)以及特殊能力的增幅。 《孤单枪手2征兵》是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 2010年7月3日发售的新资料片,取消人物选择,只有一种男性角色。 全新剧情,优化爆炸物设置,提升难度,修正武器值,增加了新怪物,已有汉化补丁。 该作中最大的敌人,包括最终BOSS都是人类,与《孤胆枪手2》中如出一辙,二作中,将军(不是前作那个)盗取了几年前(《孤胆枪手2》)异形首领所使用的机甲科技,复制了数架威力巨大的机甲,并且试图杀死所有知道自己计划的人,所以主角刚从地下出来就被三名士兵攻击,并且之后一直被军队追杀。主角与女士兵简(Jane)发现了将军的计划,这种恐怖的异形的战争机器一旦被大量制造,人类就会被毁灭,二人决定阻止将军。而简却被将军杀死,愤怒的主角杀到基地,决定独自阻止将军时,却被几个逃出来的科学家告知自己被迫为将军量产了这种机甲。而主角来到地下机库,一路都是尚未完工的机甲,来到生产线,却发现自己来的太迟,已经有一台机甲完工了,将军驾驶机甲与无数士兵一起攻击主角。最后主角杀死将军后,用炸药炸毁机库,阻止了这种可怕的战争机器被量产。 游戏操作 游戏可使用两键或四键标准游戏杆。键盘的缺省设置为:WSAD/方向键(不知道怎么设置的,我是靠鼠标玩,练练走砍。)Q/E:切换上一个/下一个武器(当使用第一个/最后一个武器向上/下切换时不会循环,务必注意)鼠标左键:开火/购买物品(商店内)鼠标右键:移动至鼠标光标处(点击一次效果),跟随鼠标光标移动(点住不松)/取消购买(商店内), 只能取消本次购买的商品,上一关购买或拾取的物品无法取消0~9:对应的武器

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